新改造の説明 細かい変更・削除など 野球削除 相場削除 居酒屋削除 行動S廃止 投票へのリンク削除 長期内政で兵糧の限界値を設定 チャンプ 及び修行廃止について 修行は意味があまり無かったので廃止しました 最初の頃のレベル上げはチャンプに挑戦するか、討伐をしてください 両方とも負け続けると思いますが負けても多くの経験値を得ることができますので討伐については簡単に勝てるようになります 青い炎はチャンプ専用の技で、10分の1で技の一番下に表示されます 青い炎を放てればチャンプを確実に倒せますが、それより先に攻撃されては負けなので成功率は実質20分の1程度でしょう チャンプの一番下にある宿屋という項目はタダでHP全快できます 連続軍事ポイントについて 軍事が弱いという意見が出ましたので軍事を連続で成功させれば成功させるほど効果があるようにしました アビリティ軍事と組み合わせればなかなかの威力になると思います 兵種 足軽・騎馬・鉄砲の3つがあります 闇の能力屋で戦争回数1回以上(つまり、いつでもどこでも)で変更可能 足軽は通常通り、騎馬は通常の3倍の兵糧を、鉄砲は通常の5倍の予算を使いますが戦争で有利に戦えます …有利すぎたら修正入れます 職業制度 キャラを作りたての人を対象に作ったものです 戦士、魔法使い、錬金術師の3つがあり、それぞれ使える技が異なります 魔力を上げている人は魔法使い それ以外は錬金術師がいいでしょう 戦士はまぁ、神の木のメタル対策とかその辺で 武器変更 隼の剣と防御は最大の攻撃の存在意義があまりに無かったので変更 呪いの剣 アルテマウエポンと同等の攻撃力を持ちますがMPが0になります 古代の剣 武器攻撃力が0になりますが禁断の書の威力が倍になります 武器・防具・道具の回数変更 永遠の大地では装備品は壊れません 道具も魔石さえあれば打ち放題です