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罪と罰++永遠の大地 説明書
※修行がありませんがチャンプや討伐で負けても経験値が入るのでチャンプや討伐でLVを上げてください
普通の罪と罰とはかなり違います
戦闘について
本罪罰の特徴
様々な改造点がありますが特徴的なのを・・
- 神の木、ギルド、チャンプを設置
戦闘関係で飽きないようにこれらを設置しました 修行や討伐だけでは物足りないという方へ
- 魔石システムの導入
通常罪罰ではまったく役に立たない道具に焦点を当てました MPを消費するのではなく完全消費制の魔石を使用し強力な道具技を使用します
- 預かり所の導入
物を預けたり他人にお金や物を渡すことができるようになりました 友達を呼んでくるにはピッタリのシステム?
- 行動力制の導入
本罪罰最大の変更点がこれです 罪と罰というゲームに待ち時間はつきものでした しかしこの罪罰ではその面倒な待ち時間がありません 詳しいことは後で説明します
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これら以外にもたくさんの改造や変更点があります
普通の罪罰に飽きたという方も楽しめるようになっています
どんなゲームなのか
国取りゲームのような面を持ちつつFFAのような育成の面を持つゲームです
所属している国を統一させるのが目的になるかと思いますが・・ 勿論国のことなど放っておいて育成に専念しても構いません
比較的自由度の高いゲームといえるでしょう
とりあえず何をすればいいのか
最初は全然わけわかんないと思います
とりあえず序盤は修行コマンドで修行用キャラ相手に修行をしてLVを上げましょう
ステータス説明
- 名前
プレイヤーの名前です
- ID
データ上の名前です ログインする時に必要 変更不可
- PW
ログインする時に必要です 絶対に他人に教えてはいけません 管理者がPWを聞くということはありえません
- LV
レベルです 国技を覚える時などに必要となります
- HP
RPGなどでおなじみのヒットポイント 0になったら戦闘不能
- MP
これもRPGでおなじみの能力 技を使用するのに必要です
- UA
攻撃力です これが高ければ高いほど相手に与えるダメージが大きくなります
- UD
防御力です これが高ければ高いほど相手から受けるダメージが少なくなります
- LR
指揮力です 信長の野望や三国志シリーズでお馴染み(?)の能力 戦闘統率などという能力ですね
- AG
素早さです 相手より早く行動できるか否かはこの能力に関わっています
- GOLD
お金です 最上限が設けられています
- 経験値
これが貯まればLVUPします
- 貢献値
国にどれだけ貢献したかを数値で示したものです これが貯まれば階級が上がります
以上が基本能力値です
- 称号
キャラクターが所有している称号です いろいろな条件によって入手できます
- 所属
所属国です どこの国に仕官したかということです
- 部隊
戦争した時にどれだけの兵数を動かせるか というものです
- 訓練度
これが高ければ高いほど戦争で勝ちやすくなります この罪罰では無茶苦茶重要です
- 城壁
防衛側でそれなりに意味が・・・?
- ???
戦争や軍事などで非常に重要な役割を果たす能力です 見た目とは大違いです(^^;
- 討伐回数
魑魅魍魎を何度倒したかが表示されます
- 神の木討伐回数
神の木のモンスターを何度倒したかが表示されます
- 転生回数
何度転生をしたかが表示されます 転生については後で詳しく説明します
- 精製経験値
魔石を精製するごとに増えます これがある程度無いと精製できない魔石があります
- 魔石
赤<青<緑<白 の順で貴重になっていきます 後で詳しく説明します
- 原石
100個集まれば魔石を精製できます
- 戦争回数
何度戦争したかが表示されます アビリティを取得したり一部の国の技の威力に影響します
- 通算奪国力
どれだけ敵の国の国力を奪ったかが表示されます アビリティを取得したり一部の国の技の威力に影響します
- 行動力
給料を得ると10になります 10増えるわけではありません 内政戦争軍事で使用します
- 内政ポイント
内政をすると貯まります 戦争すると2消費 行動力を使用した分だけ増えるので内政した分だけ戦争できるということになります
- 魔法
魔法lvです 一定の条件を満たせば能力屋で手に入れることができます
- MG
魔力です 魔法の威力に関係します
- アビリティ
政治、統率、知力の3つがあります それぞれ取得すると内政、戦争、軍事の効果が上がります アビリティはどれか1つしか取得できません
- 武器
キャラクターが装備している武器です 普通の罪と罰ではさほど重要ではありませんがこの罪罰ではUAよりも重要です
- 防具
キャラクターが装備している防具です これも武器と同じでUDよりも重要です
- 道具
キャラクターが装備している道具です MPではなく魔石を使用することにより強力な技が発動できます
- 行動セッション
100になったら内政以外の行動ができなくなります
以下は国のパラメータです
- 総国力
領土です 0になったら亡国となります 統一国力を総国力が上回ったら統一です
- 国家予算
国にあるお金です 兵数の1割を使用し戦争を行います
- 兵糧
国にある食料です 兵数と同じだけ使用し戦争を行います
- 総兵士数
国にいる兵士の数です 0になったところで戦争をされると国力がガタ落ちします
- 所属人数
その国にどれだけのキャラクターがいるかです
コマンド説明
- 修行
- 登録キャラクターとの対戦です 修行用キャラというのがいますのでそれと修行するのがおすすめ
- 内政
- 農業、商業、徴兵、兵の訓練の4つに加え長期内政というのがあります 農業商業は回数分の行動力を消費します 徴兵訓練はそれぞれ1消費 長期内政は6消費します
- 戦争
- 戦争を行います 勝てば相手の国力を奪うことができます 兵力だけでなく予算や兵糧もなくなりますので国政を顧みないと・・ 内政ポイントと行動力を2消費します
- 能力・転生
- キャラクターの能力を上げることができます 要するにドーピングです 転生はLVが1になります LV70からできます 積極的に転生しましょう
- 仕官
- どこかの国に仕官します LV1から仕官できますのでまずはどこかの国に仕官しましょう
- 情報
- PCだとここで名前を変えることができます 携帯の方はファイルシークなどを使えばいいかと思います
- 討伐
- 魑魅魍魎との戦闘です 勝てば討伐回数が1上がりますが負ければ貢献値も下がります この罪罰では雑魚です
- 軍事
- 諜報強奪洗脳の3つに加え煽動というのがあります それぞれ相手の予算兵糧兵士を奪います 煽動は予算と兵糧を減らすことができます ???が非常に重要です
- 通信
- 通信ができます コマンドのところからわざわざやる人は少ないでしょうが・・
- 迷宮
- 迷宮に潜れます まだ未完成・・
- ギルド
- ショッピングモールで依頼を請け、ここで戦います 非常に手強いです
- 神の木
- 討伐の強化版ですか強化のされっぷりが凄いです 倒せば強力な隠し武具道具が手に入ります
- 居酒屋
- HPMPを回復できます
- 闇の能力屋
- 転生回数1以上が必要です 普通の罪罰にはないようなことができます
- チャンプ
- チャンプに挑みます チャンプは通常の10倍の能力なので非常に手強いです
- クエスト
- 他のコマンドと完全に分離されたもので、とてもシンプルです メインのキャラの能力を上げることができます
改造点
変更点 ではきりがないので改造点を
魔石システムについて
ショッピングモールに売っている道具は赤の魔石で使用することができます 赤の魔石は能力・転生のコマンドで手に入ります
討伐神の木ギルドで手に入る隠し道具は青の魔石で使用することができます 青の魔石はギルドの報酬や原石精製などで
緑の魔石は称号技で使用します
白の魔石は・・?
技・魔法について
国技はLV5,10,15,20,25,30,35,40で覚えることができます ――が、MPを大量に消費するので転生回数がある程度いかないと全然覚えないでしょう
階級技はある程度まで階級が上がれば使用できます バグがあって使えないことも・・
魔法技は能力・転生で手に入れることができます 国技が全然無い序盤では有効な技です
称号技は一定の称号を得れば使用できます
アドバイス
最初は1回目の転生を目指してみればどうでしょうか
この罪罰ではLRはそれほど関係ありませんので始めたばかりの方でも戦争できます
多重登録はいけませんよ、ユーザーが思っている以上に簡単に見破れます
携帯ユーザーも裏が取れればきっちり削除します
正規方法以外でログインしないと懲罰(3日間の待ち時間の上に能力が落ち、不名誉称号を得ます)をくらうこともあります
履歴やブラウザの戻るなどを使わないでください
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